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VTech Pêche à la ligne interactive - Édition française
Toys 'R' Us
Chargement de l'inventaire...
VTech Pêche à la ligne interactive - Édition française
De VTech
Current price: $27.98

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*Les informations sur le détaillant peuvent varier - pour confirmer la disponibilité du produit, le prix, l'expédition et les informations de retour, veuillez contacter Toys 'R' Us
Profitez du plaisir et de l'apprentissage avec sept créatures marines qui se trémoussent et se déhanchent lorsque vous les attrapez sur le flotteur magnétique de la canne à pêche
Le flotteur intelligent s'allume en fonction de la couleur de chaque créature et répond par des chansons et des phrases
Trois modes de jeu, dix chansons et cinq mélodies pour apprendre à connaître les animaux, les couleurs et les nombres
Quand vous avez fini de pêcher, les sept créatures marines et le tapis de jeu des eaux bleues se rangent dans le seau
Destiné aux enfants de 2 à 5 ans ; nécessite 2 piles AA; les piles sont fournies uniquement à des fins de démonstration; il est recommandé d'utiliser régulièrement des piles neuves
Lancez votre ligne dans une mer de jeu et d'apprentissage avec Pêche à la ligne interactive! Attrapez une créature marine sur le bobber magnétique et regardez la se tortiller. Sept créatures marines attendent sur le faux tapis de jeu de l'étang, prêtes à sauter sur votre ligne. S'agira-t-il d'un marlin bleu, d'un poisson-globe jaune ou d'autre chose ? Le bobber intelligent reconnaît chaque créature marine que vous attrapez, ce qui déclenche la réponse de la créature avec sa personnalité unique en chansons et en phrases. Pendant que les enfants jouent, la canne à pêche interactive leur apprend des choses sur les animaux, les couleurs et les chiffres grâce à trois modes de jeu, dix chansons et cinq mélodies. Le bobber lumineux change de couleur pour s'harmoniser avec la couleur de la créature marine, ce qui renforce l'apprentissage des couleurs. L'alignement du bobber avec chaque créature marine magnétique aide les enfants à développer leur coordination main/yeux. Leur récompense est une créature sympathique et frétillante sur la ligne ! Placez votre prise dans le seau de rangement et, lorsque la récréation est terminée, rentrez le tapis de jeu de l'étang avec les sept créatures marines. Destiné aux enfants de 2 à 5 ans. Nécessite 2 piles AA. Piles incluses uniquement pour la démonstration. Piles neuves recommandées pour une utilisation régulière.
Profitez du plaisir et de l'apprentissage avec sept créatures marines qui se trémoussent et se déhanchent lorsque vous les attrapez sur le flotteur magnétique de la canne à pêche
Le flotteur intelligent s'allume en fonction de la couleur de chaque créature et répond par des chansons et des phrases
Trois modes de jeu, dix chansons et cinq mélodies pour apprendre à connaître les animaux, les couleurs et les nombres
Quand vous avez fini de pêcher, les sept créatures marines et le tapis de jeu des eaux bleues se rangent dans le seau
Destiné aux enfants de 2 à 5 ans ; nécessite 2 piles AA; les piles sont fournies uniquement à des fins de démonstration; il est recommandé d'utiliser régulièrement des piles neuves
Lancez votre ligne dans une mer de jeu et d'apprentissage avec Pêche à la ligne interactive! Attrapez une créature marine sur le bobber magnétique et regardez la se tortiller. Sept créatures marines attendent sur le faux tapis de jeu de l'étang, prêtes à sauter sur votre ligne. S'agira-t-il d'un marlin bleu, d'un poisson-globe jaune ou d'autre chose ? Le bobber intelligent reconnaît chaque créature marine que vous attrapez, ce qui déclenche la réponse de la créature avec sa personnalité unique en chansons et en phrases. Pendant que les enfants jouent, la canne à pêche interactive leur apprend des choses sur les animaux, les couleurs et les chiffres grâce à trois modes de jeu, dix chansons et cinq mélodies. Le bobber lumineux change de couleur pour s'harmoniser avec la couleur de la créature marine, ce qui renforce l'apprentissage des couleurs. L'alignement du bobber avec chaque créature marine magnétique aide les enfants à développer leur coordination main/yeux. Leur récompense est une créature sympathique et frétillante sur la ligne ! Placez votre prise dans le seau de rangement et, lorsque la récréation est terminée, rentrez le tapis de jeu de l'étang avec les sept créatures marines. Destiné aux enfants de 2 à 5 ans. Nécessite 2 piles AA. Piles incluses uniquement pour la démonstration. Piles neuves recommandées pour une utilisation régulière.


























