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Osmo - Math Wizard et le Monde Enchanté Jeux - Niveau CP-CE1 - Multiplications - Jouet STIM (Une base Osmo est nécessaire pour jouer)Osmo - Math Wizard et le Monde Enchanté Jeux - Niveau CP-CE1 - Multiplications - Jouet STIM (Une base Osmo est nécessaire pour jouer)Osmo - Math Wizard et le Monde Enchanté Jeux - Niveau CP-CE1 - Multiplications - Jouet STIM (Une base Osmo est nécessaire pour jouer)Osmo - Math Wizard et le Monde Enchanté Jeux - Niveau CP-CE1 - Multiplications - Jouet STIM (Une base Osmo est nécessaire pour jouer)

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APPRENTISSAGE : L'enfant livre des colis au moyen de dirigeables qui volent, et utilise le calcul mental pour se maintenir en l'air ! A bord des dirigeables, les enfants construisent leurs propres équations à partir d'additions et de soustractions, tout en concevant des dirigeables adaptés aux besoins de leurs clients. Dans Clockwork, un jeu purement numérique, l'enfant résoud des additions et des soustractions pour obtenir des moteurs et des robots. L'enfant acquiert des compétences telles que construire et équilibrer des équations, faire des additions et des soustractions, résoudre un problème à une inconnue, créer des tableaux incluant jusqu'à 5 lignes / 5 colonnes et découvrir les bases du raisonnement algébrique. COMPETENCES ACQUISES: Des études montrent qu'un apprentissage actif stimule le raisonnement critique, la mémorisation d'informations, la motivation et les compétences relationnelles. En incorporant de vrais pions au jeu, Osmo aide l'enfant à apprendre, par la pratique, les additions et les soustractions complexes, le comptage par intervalles, le concept du comptage, le sens des nombres, les schémas, l'ingénierie et le calcul mental. En prime, vous aurez accès à des jeux gratuits qui enseignent l'addition, les comparaisons, le raisonnement analytique et plus encore. AGE & APTITUDES : 6 à 8 ans (niveau CP et CE1). Les jeux sont conçus pour les niveaux débutant à expert. CONTENU DU COFFRET : 1 ardoise magique de Rupert, 16 ship pieces, 16 Caisses/containers, 12 cartes représentant des ballons, 1 appli de jeu : Osmo Math Wizard. iPad compatibles : Tous les iPads sauf ceux des générations 1 à 4. Le Nouvel iPad 10ème génération, l'iPad Pro 11" (4ème génération), et l'iPad Pro 12.9" (6ème génération) ne sont pour le moment pas compatibles et le seront en 2023. Le Capteur pour iPad 2021 est nécessaire pour : l'iPad Mini 6, l'iPad Air 4-5, l'iPad Pro 11" et l'iPad 12.9". La version iOS minimum est l'iOS 11. Tablettes Fire compatibles: Fire 7 (9e Génération), Fire HD 8 (8e et 10e Génération), et Fire HD 10 (9e et 11e Génération). Capteur 2021 pour tablette Fire, vendu séparément, obligatoire pour les tablettes : Fire HD 8 (10e Génération) & Fire HD 10 (11e Génération). La version minimum supportée est la FireOS version 7. Important: nécessite un iPad / Fire Tablet et une base Osmo pour jouer. (Chacun vendu séparément) Un jeu interactif conçu pour les enfants de 1e-2e primaire / CP & CE1 : Tout au long d'une aventure mathématique, l'enfant s'entraîne et apprend le calcul mental, les additions et les soustractions ! L'enfant bénéficie en temps réel d'astuces d'apprentissage et de coups de pouce qui l'aident à résoudre les problèmes et à développer sa confiance en lui, dans un environnement dépourvu de stress. En jouant à son propre rythme, l'enfant a le temps de maîtriser un concept avant de passer à la notion suivante. Une base Osmo pour iPad ou tablette Fire est indispensable pour jouer et n'est pas livrée avec ce jeu. (Pas besoin de connexion WiFi pour jouer). En incorporant de vrais pions au jeu, Osmo aide l'enfant à apprendre, par la pratique, les additions et les soustractions complexes et les bases de la mutiplication. Plébiscité par les parents et les enseignants du monde entier, utilisé dans plus de 31.000 salles de classe.
APPRENTISSAGE : L'enfant livre des colis au moyen de dirigeables qui volent, et utilise le calcul mental pour se maintenir en l'air ! A bord des dirigeables, les enfants construisent leurs propres équations à partir d'additions et de soustractions, tout en concevant des dirigeables adaptés aux besoins de leurs clients. Dans Clockwork, un jeu purement numérique, l'enfant résoud des additions et des soustractions pour obtenir des moteurs et des robots. L'enfant acquiert des compétences telles que construire et équilibrer des équations, faire des additions et des soustractions, résoudre un problème à une inconnue, créer des tableaux incluant jusqu'à 5 lignes / 5 colonnes et découvrir les bases du raisonnement algébrique. COMPETENCES ACQUISES: Des études montrent qu'un apprentissage actif stimule le raisonnement critique, la mémorisation d'informations, la motivation et les compétences relationnelles. En incorporant de vrais pions au jeu, Osmo aide l'enfant à apprendre, par la pratique, les additions et les soustractions complexes, le comptage par intervalles, le concept du comptage, le sens des nombres, les schémas, l'ingénierie et le calcul mental. En prime, vous aurez accès à des jeux gratuits qui enseignent l'addition, les comparaisons, le raisonnement analytique et plus encore. AGE & APTITUDES : 6 à 8 ans (niveau CP et CE1). Les jeux sont conçus pour les niveaux débutant à expert. CONTENU DU COFFRET : 1 ardoise magique de Rupert, 16 ship pieces, 16 Caisses/containers, 12 cartes représentant des ballons, 1 appli de jeu : Osmo Math Wizard. iPad compatibles : Tous les iPads sauf ceux des générations 1 à 4. Le Nouvel iPad 10ème génération, l'iPad Pro 11" (4ème génération), et l'iPad Pro 12.9" (6ème génération) ne sont pour le moment pas compatibles et le seront en 2023. Le Capteur pour iPad 2021 est nécessaire pour : l'iPad Mini 6, l'iPad Air 4-5, l'iPad Pro 11" et l'iPad 12.9". La version iOS minimum est l'iOS 11. Tablettes Fire compatibles: Fire 7 (9e Génération), Fire HD 8 (8e et 10e Génération), et Fire HD 10 (9e et 11e Génération). Capteur 2021 pour tablette Fire, vendu séparément, obligatoire pour les tablettes : Fire HD 8 (10e Génération) & Fire HD 10 (11e Génération). La version minimum supportée est la FireOS version 7. Important: nécessite un iPad / Fire Tablet et une base Osmo pour jouer. (Chacun vendu séparément) Un jeu interactif conçu pour les enfants de 1e-2e primaire / CP & CE1 : Tout au long d'une aventure mathématique, l'enfant s'entraîne et apprend le calcul mental, les additions et les soustractions ! L'enfant bénéficie en temps réel d'astuces d'apprentissage et de coups de pouce qui l'aident à résoudre les problèmes et à développer sa confiance en lui, dans un environnement dépourvu de stress. En jouant à son propre rythme, l'enfant a le temps de maîtriser un concept avant de passer à la notion suivante. Une base Osmo pour iPad ou tablette Fire est indispensable pour jouer et n'est pas livrée avec ce jeu. (Pas besoin de connexion WiFi pour jouer). En incorporant de vrais pions au jeu, Osmo aide l'enfant à apprendre, par la pratique, les additions et les soustractions complexes et les bases de la mutiplication. Plébiscité par les parents et les enseignants du monde entier, utilisé dans plus de 31.000 salles de classe.

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