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OSMO Genius Kit
Toys 'R' Us
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OSMO Genius Kit
De OSMO
Current price: $75.98

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Ce qui est dans la boîte: Socle et réflecteur, 5 jeux d'apprentissage: Tangrams, nombres, mots, Chef-d'oeuvre, et Newton, Pièces Tangram, Mots tuiles, Numéros tuiles, Nécessite l'iPad pour jouer
Jouer au-delà de l'écran: Tangram, nombres, mots, chef-d'oeuvre, et Newton-cinq jeux intelligents qui transforment votre iPad en un outil pratique pour l'apprentissage et le rire. La technologie Osmo "voit" comment les enfants déplacent les pièces tangibles du monde réel devant l'écran et répond avec l'encouragement à l'écran, des conseils et des rires. Construisez-les: Augmentez la confiance de votre enfant en maths (nombres) et en orthographe (mots), ainsi que la pensée visuelle (Tangram), la résolution de problèmes (Newton), le dessin créatif (chef-d'oeuvre), et plus encore. Nous savons que les enfants apprennent en faisant: C'est pourquoi chaque jeu se centre sur une activité physique. Qu'il s'agisse d'organiser Tangrams, de zoomer sur des cartes de nombre, ou même de dessiner à main levée, Osmo voit et réagit à chaque mouvement réel.
Ce qui est dans la boîte: Socle et réflecteur, 5 jeux d'apprentissage: Tangrams, nombres, mots, Chef-d'oeuvre, et Newton, Pièces Tangram, Mots tuiles, Numéros tuiles, Nécessite l'iPad pour jouer
Jouer au-delà de l'écran: Tangram, nombres, mots, chef-d'oeuvre, et Newton-cinq jeux intelligents qui transforment votre iPad en un outil pratique pour l'apprentissage et le rire. La technologie Osmo "voit" comment les enfants déplacent les pièces tangibles du monde réel devant l'écran et répond avec l'encouragement à l'écran, des conseils et des rires. Construisez-les: Augmentez la confiance de votre enfant en maths (nombres) et en orthographe (mots), ainsi que la pensée visuelle (Tangram), la résolution de problèmes (Newton), le dessin créatif (chef-d'oeuvre), et plus encore. Nous savons que les enfants apprennent en faisant: C'est pourquoi chaque jeu se centre sur une activité physique. Qu'il s'agisse d'organiser Tangrams, de zoomer sur des cartes de nombre, ou même de dessiner à main levée, Osmo voit et réagit à chaque mouvement réel.






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