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MCAM TETRA TOWER
Shoppers Drug Mart
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De Merchant Ambassador
Current price: $12.99

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- Le joueur le plus jeune joue en premier. À son tour, chaque joueur pioche une carte du haut de la pile, puis doit suivre l'action indiquée sur la carte : 1. Carte Bloc (voir diagramme B) : Le joueur doit prendre un bloc de la forme indiquée sur la carte, puis placer ce bloc sur la structure. Notez qu'il existe huit types différents de blocs, et les joueurs peuvent choisir n'importe quelle couleur du bloc de la forme désignée. 2.Carte Double (voir diagramme C) : Le joueur doit prendre deux cartes supplémentaires et effectuer les actions indiquées sur ces deux cartes. 3.Carte Retrait de bloc (voir diagramme D) : Le joueur doit enlever un bloc de son choix de la structure. 4.Carte Changement de sens (voir diagramme E) : L'ordre des tours est inversé, permettant au joueur précédent de rejouer, et le jeu continue ainsi dans le sens inverse. Les joueurs ne doivent pas toucher la base du jeu quand ils placent ou retirent un bloc. Si la structure s'effondre, le joueur est éliminé. Si l'action est réussie, le joueur remet la carte sous la pile. C'est au tour du joueur suivant, et la partie se poursuit jusqu'à l'effondrement de la structure.
- Plastique
- Le joueur le plus jeune joue en premier. À son tour, chaque joueur pioche une carte du haut de la pile, puis doit suivre l'action indiquée sur la carte : 1. Carte Bloc (voir diagramme B) : Le joueur doit prendre un bloc de la forme indiquée sur la carte, puis placer ce bloc sur la structure. Notez qu'il existe huit types différents de blocs, et les joueurs peuvent choisir n'importe quelle couleur du bloc de la forme désignée. 2.Carte Double (voir diagramme C) : Le joueur doit prendre deux cartes supplémentaires et effectuer les actions indiquées sur ces deux cartes. 3.Carte Retrait de bloc (voir diagramme D) : Le joueur doit enlever un bloc de son choix de la structure. 4.Carte Changement de sens (voir diagramme E) : L'ordre des tours est inversé, permettant au joueur précédent de rejouer, et le jeu continue ainsi dans le sens inverse. Les joueurs ne doivent pas toucher la base du jeu quand ils placent ou retirent un bloc. Si la structure s'effondre, le joueur est éliminé. Si l'action est réussie, le joueur remet la carte sous la pile. C'est au tour du joueur suivant, et la partie se poursuit jusqu'à l'effondrement de la structure.
- Plastique



























